Big Journey to Home Blog » Основной блог

    Обновление 1.3.3 вышло!

  • 20th Январь 2021
  • Всем привет, уважаемые фанаты игры!

    Вы могли заметить, что с 16 января игра при запуске выдавала ошибку и завершалась. Приношу глубокие извинения за эту проблему! Исправляю ее и еще несколько в новом обновлении 1.3.3, которое уже можно загрузить на сайте, в Steam, itch, Kartridge, Microsoft Store, SlideME и Amazon App Store!

    В основном в новом патче было исправлено множество багов, критических и не очень. Из особо неприятных — не работало управление в версии на Xbox One и не работали корректно облачные сохранения в BJtH-Online. Кроме того, были вновь переработаны диалоговые окна на macOS (они теперь не требуют SDL2) и было пересобрано под Apple Silicon расширение, которое задействует сервисы BJtH-Online.

    В качестве небольшого приятного бонуса были немного доработаны экраны с завершением уровня и была добавлена полоска жизней для босса.

    Собственно, это основные моменты данного обновления. Полный список изменений, как обычно, в самом конце. Спасибо вам за поддержку! Приятной игры!

    Полный список изменений версии:

    • Исправлен вылет игры при запуске вне новогоднего периода
    • Исправлена работа облачных сохранений BJtH-Online
    • Исправлена работа геймпада
    • Исправлена работа сервиса BJtH-Online на Android 9 и выше, macOS с Apple Silicon и Linux с ARM
    • Переработаны диалоговые окна на macOS. Теперь они не требуют SDL2 и работают на Apple Silicon
    • Исправлено содержимое экрана с итогами уровня
    • Исправлен баг с наслоением музыки при переходе на комнату с боссом
    • Исправлены некоторые баги в темных комнатах
    • Добавлена полоска жизней босса при выключенном режиме Хардкор

    С уважением, Silver Sword!

    Новое обновление 1.3.2! (Apple Silicon включен)

  • 11th Январь 2021
  • Всем привет!

    Прошло много времени с релиза игр команды The Light Sword Team. Big Journey to Home имеет десятилетнюю историю, Spectrubes был создан как эксперимент, портирован на Xbox One, и вырос в большую Spectrubes Infinity с поддержкой Steam Workshop. Я вспоминаю времена разработки и релиза с большой теплотой, это было круто! Спасибо всем за то, что эти игры появились на свет и вы в них играете (хоть и не так часто, как хотелось бы)! Спасибо всем тем, кто помогал в разработке и поддерживал меня! Спасибо за ваши голоса в Steam Greenlight, когда они были так важны для релиза игр в Steam!

    Как вы знаете, недавно Apple представила свои компьютеры на базе собственных процессоров. Меня это сильно вдохновило, и я решил портировать игры на эту замечательную платформу. И поэтому уже сейчас выходят новые обновления! Конечно, кроме простого портирования я сделал еще немного нововведений. Оригинальный Spectrubes остался без изменений и не был портирован, но я сделал кое-какой сюрприз и для владельцев этой игры!

    Теперь непосредственно к обновлению Big Journey to Home.

    Игра теперь поддерживает процессоры Apple Silicon в macOS и ARM в Linux! К сожалению, возможны проблемы из-за того, что другие библиотеки не были перекомпилированы. Надеюсь, что в целом игра будет работать стабильно.

    Далее, я наконец-то реализовал возможность пропуска любой комнаты в одиночной игре. Достаточно лишь нажать F4 во время игры. Разумеется, без последствий этого делать нельзя. Пропуск добавляет 2500 ходов, а если вы решите пропустить больше 2 комнат за уровень, то вы не сможете опубликовать рекорд и получить достижения в течение его прохождения. Пробуйте новую функцию (только постарайтесь не злоупотреблять :P)!

    Также я оптимизировал сохранения в пределах одной комнаты. Они работают быстрее, так как теперь записываются в оперативную память, а не на жесткий диск. Особенно заметно это на компьютерах с HDD и не самых мощных смартфонах.

    В игре было добавлено несколько мелких нововведений и были исправлены некоторые баги. Хочу упомянуть отдельно удаление функционала BJtH Updater. В обычной версии обновление через игру было удалено, поскольку игра обновляется редко, а основные площадки обновляют игру через свои лаунчеры.

    В целом, неплохое обновление вышло, как мне кажется. Как обычно, список всех изменений приведен в самом конце. Кстати, версия для Xbox One, ARM Linux и обновление для Android в магазине Amazon App Store может задержаться на несколько дней.

    Всем спасибо, кто до сих пор играет в игры от The Light Sword Team! Возможно, скоро я удивлю чем-то новым, следите за новостями! 😉

    Полный список изменений версии:

    • Добавлена поддержка процессоров Apple Silicon
    • Добавлена поддержка Linux на ARM компьютерах (Raspberry Pi и подобных)
    • Добавлена возможность пропуска комнат в одиночной игре
    • Исправлен запуск игры на Linux в Steam
    • Исправлено и улучшено отображение состояния в Discord
    • Убрана поддержка обновления через BJtH Updater
    • Оптимизированы сохранения в пределах комнаты
    • Добавлен новогодний снег, который идет в главном меню с 15 декабря по 15 января если включены эффекты
    • Обновлен логотип команды
    • Обновлен игровой движок
    • Обновлены иконки в версиях для macOS, iOS и Android
    • Убрана модерация уровней при их публикации в BJtH-Online
    • Вызов чата в кооперативном режиме перемещен на кнопку F3
    • Исправлены диалоговые окна в версии для macOS
    • Исправлена обработка нестандартных соотношений сторон экрана смартфонов
    • Исправлена отрисовка HUD при включенном режиме сенсорного управления
    • Исправлен баг с экраном итогов прохождения игры
    • Исправлен баг с вызовом регистрации у версий для iOS и Android
    • Исправлен баг с невозможностью смены героя в побочной истории в версии для Android
    • Исправлены возможные проблемы с комнатами со спецэффектами
    • Исправлена работа интерфейса главного меню при включенном режиме сенсорного управления
    • Исправлены опечатки текста
    • Обновлена бегущая строка

    С уважением, Silver Sword!

    Обновление 1.3.1 вышло!

  • 20th Январь 2019
  • Всем привет, уважаемые фанаты игры!

    Сегодня был выпущен новый патч 1.3.1! Внезапно, не так ли?

    В новом обновлении была добавлена поддержка Discord. Теперь ваши друзья могут видеть, в каком уровне вы находитесь на данный момент.

    Кроме того, изменилась система сохранений в комнате. Теперь вы можете сохраняться на свитках бесконечное множество раз, а нажатие R откатит вас на одно сохранение назад. Нажимая R много раз можно вернуться к началу текущей комнаты. Кнопка E для отката больше не используется. Попробуйте использовать эти сохранения. Они куда удобнее предыдущих!

    В обновлении также были исправлены некоторые баги и добавлены прочие мелкие улучшения. Прочитать полный список изменений можно, как обычно, ниже.

    Спасибо еще раз всем, кто поддерживает игру! Я еще не могу сказать, будут ли обновления. Если заметите какие-либо критические баги, пишите!

    Полный список изменений версии:

    • Добавлена поддержка отображения состояния в Discord
    • Переработана система сохранений. Теперь на свитках можно сохраняться бесконечное множество раз, а кнопка R или влево откатывает игрока на одно сохранение назад до полного перезапуска комнаты
    • Убран функционал кнопки E и вправо
    • Переработан алгоритм плавного движения игрока и монстров
    • Функционал Steam Cloud был отвязан от BJtH-Online
    • Исправлен баг с анимацией атаки мечом
    • Исправлен баг с некорректно работающим сенсорным управлением в побочной истории
    • Исправлен баг с нажатием на аватар в побочной истории
    • Исправлен баг с отображением кнопок Xbox на экране паузы
    • Исправлен баг с отображением диалогов в побочной истории
    • Исправлен баг с созданием клона в редакторе уровней
    • Исправлено соотношение экрана в полноэкранном режиме
    • Размер игры был оптимизирован
    • Обновлен игровой движок

    С уважением, Silver Sword!

    Большое обновление 1.3!

  • 8th Январь 2019
  • Всем привет, уважаемые фанаты игры Big Journey to Home!

    Я много думал после релиза игры на Xbox One и решил сделать последнее обновление. Все-таки последнее обновление выходило аж 3 года назад. В итоге эта идея вылилась в 20 дней работы над некоторыми новыми возможностями и исправлениями.

    Хотелось как-то увеличить версию для Xbox One, да и другие версии тоже. Я знал, что в кооперативный режим почти никто не играл за все время, поэтому добавил возможность играть в эти уровни в одиночку. Теперь вы можете пройти их. Новые 40 комнат для одного игрока! Я назвал это «Побочной историей», переключать истории можно через главное меню игры в верхнем правом углу. А как играть уровни, если там играешь двумя персонажами? Переключая их через кнопку Tab, все просто! Кстати, работа кооперативного режима исправлена полностью, раннее некоторые комнаты вызывали вылеты из игры.

    Далее, захотелось переработать систему диалогов. В прошлом они были над говорящим персонажем и были достаточно мелкими. Сейчас они крупные, располагаются внизу, имя говорящего написано перед диалогом. Для маленьких экранов в самый раз! Если же вам не нравится такое отображение, систему диалогов можно изменить в настройках.

    По многочисленным просьбам привязка к BJtH-Online стала опциональной. Теперь в главном меню не показывается окно с регистрацией каждый раз, а достижения и таблицы рекордов Steam работают без регистрации в BJtH-Online. Увы, по техническим причинам достижения все же не получить без подключения к Интернету, а если регистрация в BJtH-Online была произведена после получения достижений Steam, они не будут перенесены.

    Последним делом хотелось довести версию для macOS до полностью рабочего состояния. Теперь она полностью работает! Также была собрана рабочая версия для iOS, а у игры полностью обновлен движок. Теперь игра собрана на GMS2. К сожалению, в связи с этим системные требования также стали выше. Теперь игра не работает на 32-разрядных ОС Linux и Windows XP. Прошлые сохранения также могут не работать.

    Есть еще несколько полезных нововведений, но пост получается уже слишком большим, поэтому, как обычно, приведу полный список изменений ниже. А еще предлагаю посмотреть небольшой трейлер обновления. Всем большое спасибо за поддержку игры!

    Кстати, в честь обновления сейчас целую неделю во всех основных магазинах действует скидка 50%, в Microsoft Store 20%. Спешите!

    Полный список изменений версии:

    • Добавлен режим прохождения кооперативной игры в одиночку
    • Переработано главное меню, теперь можно переключать кампанию через кнопку Tab
    • Добавлена новая система вывода диалогов, теперь реплики героев отображаются снизу
    • Достижения и таблицы рекордов Steam теперь работают независимо от BJtH-Online
    • Обновлен игровой движок, системные требования повышены
    • Добавлены быстрые пути для нескольких комнат
    • Версия для iOS была обновлена и вышла из статуса Beta
    • Исправлены вылеты игры при отображении диалоговых окон в версии для macOS
    • Переработаны диалоговые окна ввода данных и логина в BJtH-Online
    • Переработано управление. Теперь все раскладки работают одновременно, сенсорные кнопки включаются в настройках
    • Улучшено управление с геймпада
    • Исправлены критические баги в кооперативной игре
    • Исправлен баг с отображением номеров комнат в версии для Xbox One
    • Добавлен портрет Джека в кооперативной игре
    • Исправлена работа BJtH Updater в версии для Linux
    • Обновлена бегущая строка
    • Исправлены некоторые косметические баги и дополнен перевод

    С уважением, Silver Sword!

    Релиз на Xbox One!

  • 15th Декабрь 2018
  • Всем привет, уважаемые фанаты игры!

    Прошло уже больше трех лет с релиза. Достаточно большой срок, не так ли? Всем спасибо, кто поддерживал игру и следил за ней! Я вам очень благодарен!

    Недавно у меня появилась идея, как можно освежить Big Journey to Home. Так и появилась новая версия игры. Теперь вы можете играть и на игровой приставке Xbox One!

    Данная версия игры содержит в себе только одиночный режим игры, в котором представлено 12 уровней. Функции редактора уровней, кооперативной игры и BJtH-Online были вырезаны. Но у данной версии есть и нововведения. Система достижений не была вырезана. Достижения и их прогресс хранятся внутри игры, посмотреть полученные вы можете в главном меню. Управление с геймпада было улучшено и исправлено, а меню Настроек — полностью переписано, оно стало похоже на оное из игры Spectrubes. Сама версия носит номер 1.2.

    Если у вас нет Xbox One, данная версия также работает и на компьютере с установленной Windows 10. Клавиатура и мышь поддерживаются, управление раскладки «Лаптоп».

    Вы можете купить её всего за 2.49$! Попробуйте уже сейчас! В честь консольного релиза также действует распродажа Spectrubes для Xbox One. Вы можете купить её со скидкой 50% до 21 декабря. Спешите!

    Как вы могли заметить, поддержка остальных версий прекращена на неопределенный срок. Но сервера не будут отключены, вы можете играть в кооперативную игру или пользоваться сервисом BJtH-Online без проблем.

    Всем еще раз спасибо за то, что вы с нами!

    С уважением, Silver Sword!

    Анонс Spectrubes Infinity

  • 25th Март 2018
  • Всем привет, уважаемые фанаты игры!

    Сегодня, 25 марта, игре Spectrubes исполнилось уже 2 года! Спасибо вам, что вы поддерживали игру! Благодаря вам игра была выпущена на множество различных платформ, в том числе и на Xbox One.

    Этот праздник я решил поддержать новым анонсом. Я давно не разрабатывал игры, но решил вернуться к серии Spectrubes.
    Итак, представляю вам улучшенную, дополненную, бесконечную Spectrubes Infinity!

    В новой игре я перешел с классического ZX Spectrum дизайна на современный в 1080p Full HD. В ней доступно 50 новых уровней с новыми игровыми механиками, в том числе кубы, которые ходят еще более замысловато.

    Почему же игра называется Infinity? Дело в поддержке Steam Workshop. Теперь у вас есть доступ к пользовательскому контенту, который можете пополнить и вы новыми уровнями и дизайнами — изменениями внешнего вида игры до неузнаваемости.

    Если же у вас уже присутствует Spectrubes, у вас будет доступ к оригинальным 100 уровням и дизайну. Для владельцев первой игры Big Journey to Home также есть бонус!

    Игра выйдет уже 20 апреля только в Steam. Страница игры в Steam будет доступна в ближайшие дни. Следите за новостями! А в конце новости прикладываю трейлер.

    С уважением, Silver Sword!

    BJtH 1 год!

  • 25th Август 2016
  • Всем привет, уважаемые фанаты игры!

    Вот и прошел год с момента выхода Big Journey to Home! Именно 20 августа 2015 года игра вышла на свет, а 5 августа далекого 2010 года она начала свое рождение. За эти долгие годы было многое сделано и нами, и вами. Спасибо всем, кто поддержал нас и купил игру!
    Кто еще не купил игру, присоединяйтесь к поздравлениям! До 30 августа действует скидка 66%! Спешите! Кроме того, вас ждет сюрприз после распродажи.

    Долго не было обновлений у игры. Да, к сожалению, баги в версии для OS X до сих пор не исправлены, так как движок не обновляется. Возможно, также скоро выйдет последнее обновление игры, отключающее принудительную привязку аккаунтов BJtH-Online и Steam.

    Всем еще раз спасибо за вашу поддержку!

    С уважением, Silver Sword!

    Релиз Spectrubes

  • 29th Март 2016
  • Привет всем, уважаемые фанаты Big Journey to Home!

    Мы совсем забыли вам напомнить, что вышла новая игра от The Light Sword Team под названием Spectrubes! Это новая головоломка, в которой вам нужно управлять кубами. Подробнее можете узнать на странице игры в магазине Steam и на официальном сайте.

    Пользуясь случаем, хочу сказать про обновление BJtH 1.1.2. Дело движется, но очень медленно. Надеюсь, что основной баг версии OS X будет исправлен уже очень скоро. Спасибо вам за поддержку!

    С уважением, Silver Sword!

    Collection of Builds DLC вышло!

  • 18th Март 2016
  • Всем привет, уважаемые фанаты игры!

    Ура! Наконец-то вышло дополнение Collection of Builds! Оно принесет вам 14 различных ранних сборок игры Big Journey to Home. Вы сможете ознакомиться с версиями, понять ход разработки и даже покопаться в ресурсах. Можете купить прямо сейчас в Steam со скидкой 10% за 26 рублей (0.89$) или на itch.io (общая сумма покупки 6.49$). Кроме того, в последующие 10 дней будет распространяться скидка на игру Big Journey to Home (33%) и саундтрек (50%). Спешите приобрести по выгодной цене!

    Кстати, есть новости по обновлению версии для OS X. Дело сдвинулось с мертвого места, поэтому в ближайший месяц-два ожидайте обновление, которое исправит ошибки версии.

    Всем спасибо за то, что вы еще интересуетесь Big Journey to Home! Уже очень скоро выйдет наша новая игра Spectrubes, поэтому следите за обновлениями!

    С уважением, Silver Sword!

    Обновление 1.1.1 вышло!

  • 13th Март 2016
  • Всем привет, уважаемые фанаты игры!

    Сегодня вышел новый незапланированный патч 1.1.1. Планировалось выпустить его позже, но был обнаружен критический баг, не позволяющий пройти игру дальше уровня 6 комнаты 5. Он был исправлен, а также несколько мелких багов. Как обычно, список изменений ниже. Заранее сообщаю, что критический баг в версии для OS X так и не был исправлен. Ожидайте будущих обновлений!

    Также сообщаю, что поддержка магазина Desura закончена. Если вы хотите обновиться до актуальной версии 1.1.1, вам необходимо загрузить версию 1.1 и обновиться через игру. Кроме того, закрыты все бета-версии для платформ, до которых игра так и не дошла, а именно: iOS, Windows 8 Metro и Windows Phone 8

    И не забываем, что дополнение Collection of Builds выйдет уже 18 марта! Подготавливайте 0.99$ (29 рублей в Steam). И кроме того, вы сможете приобрести дополнение на itch.io! Там же появился и саундтрек

    Всем спасибо за то, что вы играете в Big Journey to Home! Благодаря вам выходят новые исправления и дополнения! Отдельное спасибо тем, кто купил бандл Every Monday Bundle 101!

    Полный список изменений версии:

    • Исправлен баг с убийством некоторых монстров с помощью огненного меча
    • Исправлен баг с исчезновением сенсорных кнопок после нажатия Esc
    • Исправлены графические артефакты в уровне 1
    • Исправлена работа BJtH Updater в версии для OS X
    • Обновлена бегущая строка

    С уважением, Silver Sword!

Старее