Big Journey to Home Blog

    Будущий вектор развития игры

  • 5th Февраль 2016
  • Всем привет, уважаемые фанаты игры!

    Итак, обновление 1.1 уже вышло, игра вышла на Android. Кстати, теперь наша игра продается в нескольких Android-маркетах, а именно:

    1. IndieGameStand (вместе с PC-версией, Steam и Desura ключами за 4.99$)
    2. itch.io (вместе с PC-версией, Steam и Desura ключами за 4.99$)
    3. Yandex.Store (2.99$)
    4. SlideME (2.99$)
    5. Amazon App Store (2.99$)

    Что же будет дальше, спросите вы? Дальше есть некий план, вектор, которому я буду следовать в дальнейшем. Увы, этот вектор не является значительно положительным. Игра не стала популярной за полгода, в нее мало, кто играет. Сообщество игроков в Steam очень маленькое, связок аккаунтов BJtH-Online и Steam также немного. Такая ситуация не заставляет меня проявлять интерес к разработке дополнений и патчей. Поэтому расскажу вам, как именно я планирую поддерживать игру:

    1. После того, как игровой движок получит обновление, которое исправит необходимые баги в версии игры для OS X, будет выпущено обновление 1.1.1. В обновлении также будут исправлены несколько незначительных багов, которые были обнаружены в данном промежутке времени.
    2. Если один или несколько игроков будут сотрудничать с командой и будут помогать выявлять баги в игре, будет выпущен еще ряд микрообновлений 1.1.x.
    3. Если же сообщество игры будет небольшим и в дальнейшем, то обновления выходить не будут. Если же будет заметна какая-либо активность со стороны фанатов, игра будет получать обновления и в дальнейшем (а возможно и DLC!). Планируется обновление 1.2, которое добавит в игру поддержку Steam Workshop, улучшенную систему вывода диалогов, а также добавит оставшиеся элементы в редактор уровней.

    В целом, дальнейшая поддержка игры полностью зависит от вас! Я буду рад поддерживать игру, в которую будут играть люди. И конечно, в ближайшее время будет много различных акций и специальных предложений. Следите за новостями!

    В любом случае, спасибо всем вам! Я рад, что игра все же интересна вам, несмотря на все это.

    P.S. Скоро будет анонсирована новая игра от нас! Ждите новостей!

    С уважением, Silver Sword!

    Обновление 1.1 вышло!

  • 25th Январь 2016
  • Ура! Этот день наконец-то настал!

    Всем привет, уважаемые мои фанаты игры и следящие за ней люди!

    Я выпустил долгожданное обновление игры под номером 1.1. Прошло чуть больше полгода с момента выхода игры, для первого патча это большой промежуток. К сожалению, патч вышел не таким массивным и глобальным, как планировалось, но в нем все же есть интересные новые функции, одна из которых — кооперативная игра по локальной сети! Кроме того, Big Journey to Home вышла из статуса Beta на устройствах под управлением Android и вскоре появится в некоторых магазинах (об этом будет написана отдельная новость позже).

    Возможно, версия 1.1 не будет последней. Есть функции, которые можно добавить, есть вещи, которые нужно исправить. Одна из самых глобальных проблем — игра на OS X. Версия 1.1 теперь работает с самого старта на Mac и пользователи могут насладиться игрой! Подробнее о возможных проблемах можно будет прочитать в теме из обсуждений Steam.

    Спасибо всем, кто поддерживал игру! Спасибо вам, уважаемые фанаты!

    Полный список изменений версии:

    • Версия для Android и OUYA вышла из статуса Beta
    • Теперь версия для OS X запускается. Некоторые функции по-прежнему могут не работать!
    • Удалены функции статистики Steam за ненадобностью и некорректной работой
    • Добавлена поддержка кооперативной игры через локальную сеть (Интернет не требуется)
    • Убрано ограничение доступности кооперативных уровней
    • Добавлены быстрые пути для нескольких комнат
    • Переработан вход в BJtH-Online
    • Бегущая строка теперь обновляется только вместе с обновлением игры
    • Теперь при нажатии на кнопку Steam в главном меню открывается сообщество игры
    • При старте игры в первый раз теперь нет вопроса о включении режима Обучения (он включен изначально)
    • Исправлены некоторые проблемы с управлением на геймпаде
    • Исправлены баги с регистрацией в BJtH-Online внутри игры
    • Исправлен баг с запуском игры у некоторых пользователей
    • Исправлена видимость лавы в темных комнатах
    • Исправлены критический баги, не позволяющий пройти уровень 4 с включенными эффектами
    • Исправлен баг с неправильным импортом и экспортом в Steam Cloud
    • Исправлены баги с экранами начала уровня и конца уровня
    • Исправлены некоторые косметические баги и дополнен перевод

    С уважением, Silver Sword!

    Что случилось с игрой?

  • 22nd Декабрь 2015
  • Здравствуйте, уважаемые фанаты игры!

    Сейчас работа над игрой сильно встала на месте. Обновлений и новостей не было 4 месяца. Причина в отсутствии интереса в разработке. Игра продалась не в слишком большом тираже и комьюнити у игры очень мертвое. Да, проблема в игре, но меня это очень расстроило.

    Спустя некоторое время, я нашел силы и начал разрабатывать патч 1.1, который решит некоторые проблемы с игрой и добавит небольшие фишки. Такие, как:

    • Поддержка мультиплеера через IP-адрес
    • Новые быстрые пути в наиболее сложных комнатах
    • Удаление ограничения в ко-оп уровнях
    • Исправление некоторых критических багов

    Кроме того, версия игры на Android выйдет из статуса Beta. Дальнейшая поддержка обновлениями не планируется (кроме исправления критичных багов)

    Так как я чувствую свою вину перед вами, я сделал скидку 50% на игру во время новогодней распродажи Steam. Если есть какие-либо вопросы, жалобы или пожелания, пишите их в комментарии к новости или на наш форум Steam. Спасибо вам за все!

    Купить игру через сервис Steam

    С уважением, Silver Sword!

    Месяц с момента релиза! Новости!

  • 20th Сентябрь 2015
  • Всем привет, уважаемые фанаты игры!

    После релиза игры я немного расслабился и подзабросил поддержку игры. Не переживайте, скоро будет выпущен патч 1.1, исправляющий некоторые критические баги, в том числе невозможностть нормального запуска игры на OS X. Кроме того, в обновление войдет:

    • Отключение статистики Steam (она все равно не работает)
    • Поддержка Steam Workshop
    • Поддержка мультиплеера через прямой IP-адрес

    Если получится, я также отключу принудительную привязку аккаунтов BJtH-Online и Steam, если оно вообще требуется.

    К сожалению, поддержкой игры после патча 1.1 я заниматься почти не буду в связи с невостребованностью игры. Но, правда, все зависит только от вас! Кроме выхода патча, будет выпущена версия игры на Android. Скорее всего, даже в магазине Google Play.

    Патч будет выпущен приблизительно 10 октября. И еще — цена на игру упала до 8 долларов, а новая распродажа будет 20 октября, игра будет стоить всего 4 доллара!

    Спасибо вам за то, что вы еще есть, уважаемые фанаты!

    P.S. Отдельное спасибо тем, кто ответил на опрос! Теперь он закрыт

    С уважением, Silver Sword!

    Игра теперь доступна! Ура!

  • 20th Август 2015
  • bjth_ouya_banner
    Всем привет, уважаемые мои фанаты и игроки в целом!
    Сегодня у нас день X — день, когда игра Big Journey to Home стала доступна! Полная версия вышла!
    Игра доступна для платформ Windows, OS X и Linux за 9.99$. Вы можете ее купить в Steam, Desura, itch.io, IndieGameStand или на нашем сайте. На сайтах магазинов первую неделю будет предоставлена скидка 20% в честь релиза. Успейте купить игру всего за 7.99$!
    Стоит учесть региональные особенности цены игры. Например, в России на официальном сайте или в Steam стоит ценник в 249 рублей, в то время как другие магазины предлагают ее за 629 рублей. Помните об этом!
    Я решил не снимать с продажи Beta-версию Android версии. Она обновлена до 1.0, но все же является Beta-версией, так как многие особенности данной версии еще не реализованы. Официальная версия для смартфонов и планшетов появится позднее. Следите за новостями!
    И конечно же, не забывайте, что наша игра будет постоянно обновляться. Следите за обновлениями! Версия 1.1 будет следующей. В ней будут реализованы те функции, которые мы не смогли реализовать в релизной версии. Впрочем, нам интересно, а что вы больше всего хотите видеть в следующем обновлении? Я сделал опрос, вы можете заполнить его ниже:

    И конечно. Если вы заметите какие-либо баги или пожелания, пишите в социальные сети, наши официальные сообщества и форумы! Мы будем рады видеть ваши отзывы 🙂
    Спасибо всем, кто ждал официального релиза! Это очень важно для нашей команды The Light Sword Team!

    Купить игру сейчас
    С уважением, главный разработчик Вячеслав Миронов или Silver Sword!

    Big Journey to Home почти готова!

  • 1st Август 2015
  • Всем привет, уважаемые фанаты и игроки!

    С радостью сообщаю лично я вам, что разработка игры подходит к концу. Удивительно, но я даже успел внедрить некоторые функции Steam в игру. Так, в версии 1.0 будут доступны:

    • Достижения Steam
    • Таблицы рекордов (Leaderboards)
    • Steam Cloud
    • Получение Steam Trading Cards
    • Часть статистики

    Все эти функции будут доступны только если вы привяжете аккаунт BJtH-Online к Steam (кроме получения карточек). Если аккаунта нет, вы можете его создать непосредственно из игры. Сделано это максимально удобно. К сожалению, не удалось сделать автоматическую регистрацию, но это бы вызвало очень много подозрений со стороны безопасности.

    Из-за доработки игры я вынужденно переношу релиз на 20 августа. Начальные платформы также будут урезаны. Игра выйдет только на Windows, OS X и Linux в магазинах Steam, Desura, itch.io и IndieGameStand. На других платформах игра выйдет позднее, следите за обновлениями!

    Цена игры также возросла. В день релиза она будет стоить 9.99$ (цены в других регионах могут отличаться).

    Надеюсь, игра вам понравится. Фаза тестирования почти прошла, баги почти исправлены, необходимые функции реализованы. Я очень долго разрабатывал продукт, пора ему выходить на свет. Спасибо вам за то, что вы были со мной все 5 лет (или часть этого времени). Я ценю слова каждого человека и дело каждого разработчика.

    Спасибо вам!

    С уважением, Silver Sword, главный разработчик игры!

    Игра была одобрена в Steam Greenlight!

  • 4th Июль 2015
  • Всем привет!

    У нас прекрасная новость — наша игра Big Journey to Home была одобрена в Steam Greenlight! Всем спасибо, кто верил в нас! Так, игра точно выйдет в Steam. Скорее всего, не в общий день релиза 5 августа из-за юридических проблем. Но мы постараемся сделать версию для Steam более доработанной и использовать все возможности, которые предоставляет Steam для разработчиков. Более подробная информация об этом будет позднее

    Что о 5 июля, так это то, что мы будем праздновать пятилетие игры! В честь нее будет стрим игры на канале twitch главного разработчика Silver Sword. Стрим пройдет на русском языке, но иностранные зрители могут задавать вопросы на своем языке, а мы постараемся ответить. Стрим пройдет 5 июля в 20:00 по Москве (GMT +3). Приходите! Также, плеер будет повешен на главной странице официального сайта

    И да — билд бета-версии 0.6 вышел уже как несколько дней и предлагает вам полностью графически оформленную игру. Загружайте обновление уже сейчас!

    P.S. Приносим извинения за отсутствия последних новостей в сервисах Facebook, VK, IndieDB, Desura и некоторых других. Следующие новости обязательно появятся там

    С уважением, команда The Light Sword Team!

    Новости по игре и Desura релиз

  • 27th Июнь 2015
  • Всем привет, уважаемые фанаты игры!

    Будут объединены несколько небольших новостей в одну

    Всем огромное спасибо за то, что покупали WGN Greenlight Bundle, который был создан совместно с Groupees и Who’s Gaming Now! Благодаря вырученным деньгам, мы постараемся выпустить игру как можно лучшего качества ко дню релиза — 5 августа. И конечно же, спасибо всем, кто голосовал в Steam Greenlight! У нас уже очень много голосов «За», но все же не хватает еще немного. Пожалуйста, поддерживайте проект! Голосуйте «За». Зовите друзей, пусть они тоже голосуют!

    Кроме бандла, 16 июня игра окончательно вышла в Desura и доступна для загрузки. К сожалению, существуют некоторые технические проблемы. Версия, которую загружает клиент, является уже устаревшей. Для загрузки новой загрузите ZIP-архив или установщик отдельно на странице магазина. Возможно, Beta-версию загрузить нельзя через клиент вообще. Надеемся, проблема скоро будет решена, следите за обновлениями!

    Игра же по-прежнему в активной разработке. Готово оформление 11 уровня и обновление 0.5.9, в ближайшие дни выйдет оформление 12 уровня и билд 0.6. Игра будет готова на 95%!

    Также, 5 июля будет пятая годовщина игры. Вы можете посмотреть в честь нее стрим игры на личном канале Silver Sword. Будем праздновать вместе! Стрим будет на русском языке. Однако, вы можете смотреть и задавать вопросы на любом языке, будем стараться отвечать на английском, если хватит знаний языка.

    Спасибо всем, кто следит за игрой!

    С уважением, команда The Light Sword Team!

    Игра доступна в бандле WGN!

  • 9th Июнь 2015
  • Привет, уважаемые фанаты игры!

    В течение ближайших 14 дней у вас есть уникальная возможность приобрести Big Journey to Home и еще 5 игр бандла всего за 3 доллара (примерно 150 рублей)! Бандл можно приобрести здесь. Им занимается сайт Groupees совместно с Who’s Gaming Now?!

    И не забывайте голосовать за нашу игру в Steam Greenlight! Каждый голос дает шанс попадания игры в каталог Steam!

    С уважением, команда The Light Sword Team!

    Наша игра появилась в Desura и IndieGameStand!

  • 22nd Май 2015
  • Приветствую всех фанатов игры!

    Совсем недавно наша игра стала доступна в некоторых магазинах — Desura и IndieGameStand! Ура!

    Загрузить игру в Desura, к сожалению, в данный момент нельзя, но вы можете предзаказать данную версию за 2,99$. Ожидайте 16 июня!

    В IndieGameStand игру уже можно приобрести за те же 2,99$! Доступна версия для Windows, OS X, Linux и Android. Загружайте прямо сейчас!

    Не забывайте, что полная версия игры появится 5 августа. Сейчас же доступно обновление бета-версии 0.5.7, добавляющее оформление 10 уровня. Обновляйте прямо сейчас!

    С уважением, команда The Light Sword Team!

Старее Новее